Κυριακή 10 Φεβρουαρίου 2013

Πως βάζουμε behaviour στα sprite στον Adobe Director

Για να τοποθετήσουμε ένα behaviour σε ένα sprite, ο καλύτερος τρόπος είναι να χρησιμοποιήσουμε την βιβλιοθήκη έτοιμων behaviour.

Ο Director μας επιτρέπει να χρησιμοποιήσουμε το ίδιο behaviour σε πολλά sprite ή σε πολλά frame την ίδια στιγμή, αλλά όχι πολλές behaviour στο ίδιο sprite στο ίδιο frame. Αλλιώς η νέα behaviour που θα βάζουμε θα αντικαθιστά την παλαιότερη. Είναι καλύτερο να χρησιμοποιούμε τις behaviour που αναφέρονται σε ένα frame για δράσεις που επηρεάζουν όλη την ταινία μας. Για παράδειγμα μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε το behaviour Loop Until Media in Frame is Available για να κάνουμε την ταινία μας να σταματήσει μέχρι να κάνει download ένα συγκεκριμένο frame.

Όταν βάζουμε ένα behaviour και ανοίγει το παράθυρο επιλογών του, οι παράμετροι που ορίζουμε επηρεάζονται μόνο όσο αυτό το behaviour αναφέρεται στο συγκεκριμένο sprite ή frame. Δεν επηρεάζουν το behaviour όταν είναι τοποθετημένο σε άλλο sprite ή frame. Χρησιμοποιούμε το behaviour inspector για να τροποποιήσουμε τα behaviour ενός sprite ή frame.

Όταν τοποθετούμε ένα behaviour σε ένα sprite ή frame ο Director κάνει ένα αντίγραφο του behaviour στο συγκεκριμένο sprite ή frame κι έτσι δεν χρειάζεται να συμπεριλαμβάνουμε όλη τη βιβλιοθήκη με τα behaviour που χρησιμοποιήσαμε κάθε φορά που διανέμουμε την ταινία μας.

Πως βάζουμε behaviour σε ένα sprite ή frame χρησιμοποιώντας την βιβλιοθήκη των behaviour:
1) Από το μενού Window επιλέγουμε Library Palette.
2) Επιλέγουμε μία βιβλιοθήκη από το μενού Library στην πάνω αριστερή γωνία της παλέτας.
3) Για να δούμε μία σύντομη περιγραφή της λειτουργίας του behaviour  βάζουμε το ποντίκι πάνω στο εικονίδιο του behaviour. Αν ένα behaviour έχει αναλυτικότερη περιγραφή μπορούμε να τη δούμε στον Behaviour Inspector ή στην βοήθεια του Director. Τα behaviour που έχει από μόνος του ο Director έχουν όλα περιγραφή, τα behaviour από άλλες πηγές μπορεί να μην έχουν.
4) Για να βάλουμε ένα behaviour σε ένα sprite απλώς κάνουμε drag 'n drop το behaviour στο sprite μέσα στο stage.
5) Για να βάλουμε ένα behaviour σε ένα συγκεκριμένο frame το κάνουμε drag 'n drop στο κανάλι του frame όπου γράφουμε τη lingo του.
6) Τέλος ρυθμίζουμε τις παραμέτρους του behaviour ανάλογα με το τι χρειαζόμαστε.

Μπορούμε να τοποθετήσουμε το ίδιο behaviour σε πολλά sprite ταυτόχρονα απλώς επιλέγοντάς τα όλα και μετά κάνοντας drag 'n drop το behaviour σε ένα από αυτά.

Πως βάζουμε behaviour που έχουμε ήδη χρησιμοποιήσει:
1) Από το μενού Window επιλέγουμε Behaviour Inspector για να τον ανοίξουμε.
2) Επιλέγουμε ένα ή περισσότερα frame/sprite
3) Επιλέγουμε ένα behaviour από το Behaviour menu
Ο Director βάζει το behaviour που επιλέξαμε μόνος του.

Πως αλλάζουμε τις παραμέτρους ενός behaviour:
1) Επιλέγουμε το sprite ή το frame που έχει το behaviour που θέλουμε να τροποποιήσουμε
2) Στο tab Behaviour του Property Inspector χρησιμοποιούμε τα μενού ή τα textbox για να αλλάξουμε τις ιδιότητες ενός behaviour.

Βιβλιογραφία:

Δεν υπάρχουν σχόλια:

Δημοσίευση σχολίου